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Halo Infinite : La version Xbox ONE maintenue

L'une des grandes histoire de cette fin d'année 2020 (et il y en a eu plus d'une) est le report au dernier moment du jeu Halo Infnite au dernier moment, après une version montrée plutôt décevante. Depuis cette annonce officielle, les bruits de couloir plus ou moins crédibles se multiplient, entre la recherche d'un coupable et les questions sur l'avenir du projet.

Pokemon Épée et Bouclier : Visitez Galar

Le jeu Pokémon Épée et Bouclier est sorti il y a déjà un peu plus d'un an et est un beau succès populaire, mais Nintendo compte bien récupérer encore un peu de joueur avec cette nouvelle publicité. Au programme, un tour touristique de la région de Galar, avec ses zones importantes et bonus pour votre aventure.

Star Citizen : La sortie de Squadron 42 est encore loin

Cela ne sera une surprise pour personne, le développement de Star Citizen est encore un chantier insoluble, même pour le seul mode Squadron 42 dont on nous avait promis la sortie pour cette année, c'était au début de 2020.

Microsoft Flight Simulator : Immersion en VR

Microsoft Flight Simulator est une des belles histoires de 2020, avec une réception critique et commerciale très positive et une communication sans faille. On apprenait il y a quelques jours que le jeu allait prochainement arriver sur Xbox Series X/S à travers le Game Pass, on apprend aujourd'hui que les développeurs viennent d'ajouter une compatibilité VR pour la version PC.

Cyberpunk 2077 : Quand même 13 millions de ventes

Malgré un lancement très compliqué, que nous n'avons pas hésité de qualifier de scandaleux pour les versions consoles (un qualificatif que nous maintenons), Cyberpunk 2077 est une formidable réussite commerciale. C'est ainsi que le développeur CD Projekt RED révèle que le jeu s'est écoulé à 13 millions d'exemplaires en 10 jours de commercialisation, soit 5 millions de plus que depuis ses ventes de lancement.

Returnal : Quelques images avec des commentaires

Returnal sera un des premiers jeux exclusifs à la PS5, il représente donc pour le moment une vitrine pour le lancement de cette nouvelle génération de console, un poids plutôt lourd pour les épaules du studio indépendant Housemarque.