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Luigi's Mansion 3 : Nintendo achête le studio

Traditionnellement, Nintendo réalise directement ses jeux, et s'il fait appel à des studios tiers, ce sont des entités très proches de l'éditeur et constructeur japonais. Mais ce n'était pas exactement le cas du studio Next Level Games, au moins du point de vue administratif.

Respawn Entertainment : Une nouvelle licence en préparation

Ces derniers mois, on avait un peut peur pour le studio Respawn Entertainment, revenu au top niveau avec Titanfall 2 avant d'être racheté par l'éditeur Electronc Arts, connu pour sa propension à vampiriser ses développeurs en leur demandant des suites de leurs réussites jusqu'à la catastrophe (petite pensée pour Bioware).

13 Sentinels Aegis Rim : De jolies ventes

Le jeu narratif, et de stratégie et un peu RPG et complètement inclassable 13 Sentinels Aegis Rim, dernière création en date du studio Vanillaware, vient de dépasser les 300 000 ventes grâce à sa sortie récente en version anglaise dans le monde entier avec l'aide de l'éditeur Atlus.

STALKER 2 : Premières images en moteur de jeu

Lors de sa première présentation il y a quelques mois, le jeu STALKER 2 nous avait plutôt impressionné, surtout à coté d'autres jeux tous présentés comme nouvelle génération mais pas toujours très spectaculaire du point de vue graphique. Les équipes du studio CSC Game World n'ont pas attendu très longtemps pour passer de la cinématiques aux images avec moteur de jeu, comme vous le retrouvez ci-dessous.

Steam : Nouveau record de personnes connectées

C'est devenue une habitude ces derniers temps, Steam commence son année en battant son record de personnes connectées sur sa plateforme. Le 2 Janvier 2021, en période de vacances mondiales au moment des fêtes de fin d'année, plus de 25 millions de personnes se sont connectées sur la plateforme opérée par l'éditeur Valve, dépassant la précédente barre placée lors du confinement quasi-mondial de Mars 2020.

Cyberpunk 2077 : La plainte est lancée

On n'allait pas terminer 2020 sans avoir quelques nouvelles du scandale Cyberpunk 2077, qu'on avait laissé il y a quelques jours sur une menace de plainte de la part de quelques investisseurs, menace détournée par les très bons résultats économiques du produit.