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Reservoir Dogs Bloody Days : Une cinématique accompagne la date de sortie

Annoncé il y a peu de temps, le jeu Reservoir Dogs Bloody Days, tiré du film de Quentin Tarantino sorti il y a maintenant 25 ans, a déjà une date de sortie et elle est toute proche. Et pour annoncer cette date, le studio Big Star Games s'est associé au distributeur du film, la société Lionsgate, pour nous offrir un trailer mélangeant cinématique et gameplay.

Code Vein : Jouez un vampire dans un action-RPG

Teasé depuis quelques jours, Bandai Namco a levé le voile sur un nouveau projet qui a tout pour être le remplaçant de Dark Souls. Le jeu s'appelle Code Vein et il vous proposera d'incarner un vampire dans un jeu d'exploration de donjon avec un cœur de RPG tourné vers de l'action.

Ghost Recon Wildlands : Le DLC vous apporte de nouvelles missions

Si vous avez déjà fait le tour de Ghost Recon Wildlands, Ubisoft a un peu plus de contenu pour vous. Il vous en coûtera quelques euros, à moins que vous ayez déjà pris le season pass, mais ce premier gros DLC vous rajoute tout de même 15 missions.

Nier Automata : Des DLC imprévus

Chose plutôt rare de nos jour pour un jeu issu des gros studio d'édition, Nier Automata n'avais pas de DLC de prévu. Mais le succès du jeu a été tel que Square Enix et Platinum Games sont ravis de nous apprendre qu'un peu de contenu supplémentaire va nous être proposé dans les jours à venir.

Les Gardiens de la Galaxie : Présentation du premier épisode

Le premier épisode du jeu Les Gardiens de la Galaxie par le développeur TellTale Games est prochainement disponible, il est donc temps de dévoilé le trailer de présentation. On y découvre Star Lord et tous ses compagnons mais aussi le grand méchant Thanos dans ce qui s'annonce être une aventure très musicale.

SOMA : Ajoutez de l'eye-tracking pour augmenter la peur

Le studio de développement Frictional s'est associé à la technologie d'eye-tracking Tobii pour inclure la fonctionnalité de piloter une partie du jeu SOMA avec votre regard. Bien que le titre ne soit pas un jeu d'horreur au départ, le fait de n'éclairer que là où vous regardez augmente grandement la sensation d'oppression véhiculée par l'ambiance.