Perfect World : Grosse restructuration
L'éditeur chinois Perfect World a organisé un grand ménage parmi ses studios de développement. Cela signifie une grande quantité d'employés sur le marché de l'emploi. Pour être précis, le studio Runic Games, à l'origine de la série Torchlight, a été fermé et la majeur partie des employés de Motiga, qui a réalisé dans la douleur Gigantic cet Été, ont été mis au chômage.