person_outline
search

Killing Floor 2 : Un peu de contenu pour la fin d'année

Au milieu des grosses infos venant du Nintendo Indie World et du Playstation State of Play, l'éditeur Tripwire Interactive essaye de prendre un peu de lumière pour parler de son jeu Killing Floor 2. Au menu aujourd'hui, un DLC contextuel à la période de l'année, avec un nouveau boss, une nouvelle carte et de nouvelles armes.

Bioshock : Take-Two crée un studio pour ranimer la licence

Grosse annonce de la parte de Take-Two qui crée un tout nouveau studio pour relancer la licence Bioshock. Cela fait quelques années que des bruits existent sur une possible suie à Bioshock, dont le créateur Ken Levine est toujours dans le coin même s'il ne souhaite pas faire de suite à son œuvre.

Mechwarrior 5 Mercenaries : Enfin la sortie

Le jeu Mechwarrior 5 Mercenaries aura pris son temps, mais il est enfin disponible. Après 3 ans de développement pas toujours simple chez Piranha Games, voici le trailer de lancement. Le jeu est disponible sur PC à partir du 10 Décembre, et vous propose une aventure solo à base de robots géants de combat.

Bayonetta et Vanquish : On fête les 10 ans

Après de nombreuses rumeurs, l'information est devenue vraie. Il y aura bien une remasterisation de Bayonetta et de Vanquish, deux des premiers jeux du studio PlatinumGames, qui arriveront ensemble dans une collection fêtant les 10 ans de ces deux jeux.

Tropico 6 : Deux DLC, deux ambiances, deux prix

Tropico 6 s'agrandit avec l'arrivée de deux DLC répondant aux nom de Seguridad Social et Llama de Wall Street. Un petit coup d'espagnolo facilito vous fait comprendre que le premier de ces contenu apporte le principe de sécurité sociale dans le jeu, quand le deuxième porte sur la finance mondiale.

The Elder Scrolls Legends : Fin du développement

Les temps sont dur pour les jeux de carte qui ne seraient pas Hearthstone. Et comme les temps sont doublement dur avec Bethesda, voici qu'on nous annonce la fin du développement de The Elder Scrolls Legends, quelques jours seulement après l'arrêt du support console du Gwent par CD Projekt RED.