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GTFO : Un système de mission pour corser le tout
Le jeu d'horreur et d'action GTFO présente aujourd'hui son système de missions dynamiques. Jusque là, nous pensions que le jeu consistait en une survie face à des vagues d'ennemis plus ou moins visibles, le tout pour atteindre la sortie d'un tunnel. Le développeur 10 Chambers nous dévoile aujourd'hui sont système de quêtes dynamiques, qui vous imposera la réalisation de quelques tâche sur le chemin de votre sortie. Comme le jeu générera régulièrement de nouvelles cartes, ce système sera capable de s'adapter, pour toujours vous proposer de nouveaux défis. Le jeu devrait arrivé en accès anticipé sur Steam dans les prochaines semaines, avec une sortie finale estimée pour 2020.
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