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    Fortnite : Le jeu aurait dû être annulé

  • Actus jeux vidéo
  • Mis en ligne le

Au cours de l'E3 2019 qui vient de se terminer, monsieur Rod Fergusson, actuellement producteur en chef de The Coalition et à la manœuvre de Gears 5, a été interviewé par les journalistes de Game Informer. En temps normal, nous n'aurions pas forcément relayé ce contenu, mais une séquence en a été produise et nous donne une anecdote intéressante sur la vie précédente de monsieur Fergusson, du temps où il était producteur chez Epic Games. Vous retrouvez la séquence en question ci-dessous mais je vous fais une transcription,pour les gens qui ne seraient pas à l'aise avec l'anglais.

Après avoir sorti Gears of War 3 en 2011, Epic Games se lance dans son nouveau projet, toujours porté par le duo Cliff Bleszinski/Rod Fergusson ; un projet se nommant Fortnite. Une vidéo que vous pouvez trouver sur internet montre le jeu dès 2011, où il est question de mélanger la création d'un Minecraft avec un jeu de tir nerveux. En même temps, le projet sert de bac à sable pour tester le tout récent Unreal Engine 4 mais aussi pour expérimenter de nouveaux genres. Si bien que le développement avance doucement et que les premiers résultats en 2012 sont très décevants. C'est à ce moment que le duo Bleszinski/Fergusson propose d'abandonner le projet, qui n'atteint pas les standards de qualité du studio à ce moment. Sauf que Tencent vient de rentrer au capital et change les méthodes de production, ce qui pousse le duo vers la sortie, préférant garder sa liberté. On peut donc dire que sans Tencent, Fortnite n'aurait jamais vu le jour, et ne serait jamais devenu par la suite une plateforme pour faire du Battle Royale, ce qui en a fait le phénomène qu'il est aujourd'hui.

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