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    Electronic Arts : Amy Henning est partie

  • Actus jeux vidéo
  • Mis en ligne le

Il y a quelques années, la scénariste Amy Henning avait été arrachée par Electronic Arts à Naughty Dogs, notamment pour développer des jeux à scénarios poussés. Elle avait alors été mise sur le projet du jeu Star Wars développé par Visceral Games, en collaboration avec EA Motive et basé sur les cendres de Stra Wars 1313. Tout cela a été mis à la poubelle en fin d'année 2017, avec la fermeture de Visceral Games comme conséquence. Dans une interview avec Eurogamer, madame Henning vient d'indiquer qu'elle avait décidé de quitter Electronic Arts en Janvier dernier pour fonder son propre studio. Tout cela indique donc qu'EA a perdu purement et simplement plus de 4 ans de travail ainsi que tous les talents récupérés pour ce projet ambitieux qui n'existe plus. Tout cela laisse songeur sur la stratégie à venir de l'éditeur américain.

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