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Sam Lake, scénariste et directeur créatif chez Remedy, déclare au site Game Informer qu'on pourra incarner tout aussi bien le héros que le méchant de Quantum Break (qui sortira uniquement sur Xbox One): «A la fin de chaque acte du jeu, vous allez incarner [le méchant] durant ces moments de jonction. Vous allez explorer et découvrir des bribes des différents avenirs, et vous aurez un choix à faire. Lequel de ces deux futurs va se produire?». Il a ajouté ceci: «Nous voulons aussi que le méchant ait un caractère profond et complexe aux multiples facettes. Vous allez comprendre les raisons de ses actes». Sachez que chaque fin d'acte conditionnera le début de l'épisode de la série télé qui suivra, et ce dernier contiendra lui-même des indices utiles pour votre progression dans l'acte suivant du jeu.

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