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Criterion : Le studio passe sur Battlefield
L'éditeur Electronic Arts s'est restructuré il y a quelques temps en deux entités, une spécialisée dans les jeux de sport et l'autre dans le reste du catalogue, tourné vers le divertissement (auquel on peut ajouté la branche EA Originals qui soutient des projets plus indépendants). Le développeur Criterion, qui était sur la licence Burnout avant de récupérer la licence Need for Speed, vient de changer de branche, laissant de côté les jeux de course pour passer chez EA Entertainment. Ce changement s'explique par l'arrivée du studio sur la licence Battlefield, lui qui avait déjà opéré sur ces FPS en appui. On nous précise quand même qu'une petite équipe devrait continuer de travailler sur la licence Need for Speed, la nouvelle organisation d'EA est donc déjà un gros bazar.
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