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Layers of Fear : La technique au service de l'horreur
Le prochain Layers of Fear, qui est une remasterisation des deux premiers épisodes de la licence du même nom, a été réalisé avec le moteur de jeu Unreal Engine 5 qui s'est fait une réputation sur des rendus graphiques de très haute qualité accessibles à n'importe qui. Le développeur Bloober Team parle justement de tout cela dans la vidéo ci-dessous en expliquant comment ces nouvelles techniques permettent de produire encore plus d'horreur, puisque c'est le thème du jeu. On attend maintenant de tester tout cela par nous-même sur PS5, Xbox Series X et PC en Juin 2023, sans plus de précision sur le jour visé.
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