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    Eidos Montréal : Réorganisation par Embracer Group

  • Actus jeux vidéo
  • Mis en ligne le

Les grandes manœuvres commencent pour Embracer Group autour d'Eidos Montréal qui a été récupéré des mains de Square Enix il y a quelques mois. La première décision est la fermeture du studio Onoma, qui s’appelait avant Square Enix Montréal et avait changé de nom il y a quelques semaines, un studio surtout d'appoint qui travaillait beaucoup sur des jeux smartphones. Une partie des employés est conservée et transférée chez Eidos Montréal qui voit son planning à venir chamboulé. Un projet inspiré de Stranger Things est annulé, une nouvelle licence a été redimensionnée, un nouveau Deus Ex devrait démarrer prochainement et le studio viendra en appui de Playground Games sur le développement du prochain Fable.

Cette dernière annonce peut amener à lever un sourcil, Microsoft fait donc encore une fois appel à un gros développeur extérieur pour venir en sauvetage d'un ses projets, après l'arrivée de Crystal Dynamics sur Perfect Dark il y a un an. Pour Eidos et Embracer Group, cela représente surtout un moyen assez simple de récupérer des contrats pour faire travailler tout le monde, sans se lancer dans de trop gros projets. Reste à savoir si cela fonctionnera mieux que pour Perfect Dark. On pourra quand même s'interroger sur la gestion de Microsoft qui possède un nombre incroyable de studios et de développeurs mais qui se tourne vers l'extérieur pour des tâches importantes.

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