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Bethesda : Réponse de Microsoft à la mauvaise gestion
Il y a quelques semaines, le média Kotaku nous avait révélé des témoignages sur de gros problèmes de gestion de projet chez Bethesda, en particulier autour du projet Fallout 76, mais avec quand même des questionnements très sérieux sur la gestion globale du studio au moment où ce dernier travail sur Starfield et alors qu'il vient d'être racheter par Microsoft. Le constructeur américain a pris son temps pour répondre au média par l'intermédiaire d'un communiqué de Matt Booty, chef de la division Xbox Game Studios donc à la manœuvre sur tous les studios de développements propriétés de Microsoft.
La réponse est assez simple et plutôt décevante : circulez, il n'y a rien à voir. Dans le détails, monsieur Booty explique que la pratique du crunch est un fait généralisé dans l'industrie du jeu vidéo, c'est donc malhonnête de spécialement pointé Bethesda sur ce point. D'autre part, la majorité des faits rapportés datent de 2018 et tout serait rentré dans l'ordre depuis. Une défense valide sur la forme, beaucoup moins sur le fond puisque les problèmes de gestion de projet allaient plus loin que quelques périodes de crunch il y a 4 ans, c'était un vaste bourbier sans queue ni tête ce qui avait mené à un jeu médiocre et truffé de bugs. Au moins,Microsoft aura pris la défense de Bethesda, uniquement pour la forme.
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