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    Halo Infinite : Un turnover jugé acceptable

  • Actus jeux vidéo
  • Mis en ligne le

Le développement du jeu Halo Infinite a été bien compliqué jusque là, marqué par un report de dernière minute en 2020 et des problèmes de gestion de projet de la part du studio de développement 343 Industries. Cela a mené au départ de nombreuses têtes haut placées sur les derniers mois, des départs commentés cette semaine par Matt Booty, responsable de la division Xbox Game Studios. Sa déclaration rejoint celle de Phill Spencer il y a plusieurs semaines : ces départs, même de designers importants, sont une bonne chose dans un milieu créatif. On vous passe toute la langue de bois derrière car, dans les faits, si les changements d'équipe entre projet sont plutôt un gain, les grosses modifications en cours d'aventure sont rarement un gage de sérénité et de travail bien mené.

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