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Electronic Art est dans une période de grand ménage et, après avoir annulé le reboot d'Anthem, l'éditeur américain a décidé de mettre fin à Gaia, un nom de code pour un projet développé par EA Motive depuis 6 ans. De ce que l'on comprend, on parle ici d'un jeu très ambitieux, très secret et qui a été repris à zéro au moins une fois sur les six dernières années. C'est en tout cas encore un coup dur pour EA Motive qui était vu comme le fleuron d'EA il y a quelques année, avec Jade Raymond à sa tête et de gros projets sur l'établi. Aujourd'hui, EA Motive est un studio d'appoint, qui a notamment officié sur le récent Star Wars Squadrons.

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