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    Project Mara : Ninja Theory s'attaque au photoréalisme

  • Actus jeux vidéo
  • Mis en ligne le

Le studio Ninja Theory est devenu ces dernières années une entité qui pousse les domaines techniques du rendu graphique pour atteindre des niveaux de réalismes assez dingue. C'était le cas sur Hellblade, avec l'aide de plusieurs entreprises spécialisées, et ce sera le cas pour Hellblade 2, développé sous pavillon Microsoft. En parallèle, pour se donner quelques nouvelles idées et nouvelles limites, le studio travail sur Project Mara, un petit jeu sans grande importance qui sert de laboratoire plus qu'autre chose, et dont vous retrouvez le premier teaser, diffusé il y a plusieurs mois, ci-dessous.

Nous avons aujourd'hui une vidéo qui revient un peu plus sur les techniques développées pour ce projet et c'est assez incroyable sur plusieurs aspect. L'objectif est de recréer un appartement moderne, et les développeurs ont été jusqu'à travailler sur un moteur pour générer de la poussière réaliste. Dans la vidéo, il est question de création de textures ultra-réalistes même en zoomant très fortement dedans, de scannage de pièces au Lidar pour avoir une précision folle et donc de génération d'effets en tout genre, de la poussière aux gouttes d'eau dans l'évier, en passant par la salissure naturelle des murs. On attend maintenant de voir ça dans un jeu.

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