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    Industrie : Vers un syndicat aux USA

  • Actus jeux vidéo
  • Mis en ligne le

Le milieu du jeu vidéo a connu quelques problèmes sortis médiatiquement ces derniers temps, entre les crunch-time abusifs, les pratiques douteuses, chez Telltale Games, Starbreeze Studios ou Quantum Break par exemple, et tout ce dont se doute mais qui ne sort pas toujours dans les médias (travail précaire pour un partie de l'industrie, redistribution déséquilibrées des revenus, etc.). On a notamment eu une grève des comédies de doublage, qui s'étaient alors plaints de ne pas être représenté par un syndicat spécialiste du milieu, qui pourrait correctement les défendre.

Les choses pourraient évoluer prochainement, au moins aux USA. Le syndicat Communications Workers of America vient d'appeler à la création d'un syndicat global pour l'ensemble de l'industrie, une pratique peu commune aux États-Unis où les syndicats ont plutôt tendance à être cantonnées aux entreprises. Plusieurs autres instances ont réalisé des communiqués allant dans le même sens, on pourrait donc avoir un syndicat des travailleurs du jeu vidéo et de la technologie qui verrait le jour en 2020.

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