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Mois-Sonneur 60 : Qu'attendre de 2019 ?

L'année est repartie depuis un mois, il est donc temps de proposer un Mois-Sonneur. Pour bien démarrer l'année, je joue au jeu des prédictions pour l'année à venir, les bilans ayant déjà été effectués.

Mois-Sonneur 58 : Google bouscule l'industrie

Dans le Mois-Sonneur 58, retour sur l'actualité d'Octobre 2018, un mois relativement calme par rapport à ce que l'on est habitué en cette période de l'année. Il faut dire que la sortie de Red Dead Redemption 2 a fait peur à beaucoup d'analystes financiers qui ont conseillé à tout le monde de se pousser.

Mois-Sonneur 57 : Et à la fin, Telltale ferme

Dans le Mois-Sonneur 57, retour sur le mois de Septembre 2018 et son actualité assez riche. Entre le Tokyo Game Show, les nouveautés pour 2019 ou encore les mises au point sur les loot boxs, on peut dire qu'on ne s'est pas ennuyé.

Mois-Sonneur #56 : Que retenir de la Gamescom 2018 ?

Ce mois-ci dans le Mois-Sonneur, retrouvez un concentré de l'actualité du jeu-vidéo sur l'ensemble du mois de Juillet 2018, un mois assez calme, comme souvent en plein cœur de l’Été. On en profite donc pour se poser une question sur les conditions de travail dans l'industrie du jeu vidéo.

Mois-Sonneur #55 : Quelles conditions de travail dans le jeu vidéo ?

Ce mois-ci dans le Mois-Sonneur, retrouver un concentré de l'actualité du jeu-vidéo sur l'ensemble du mois de Juillet 2018, un mois assez calme, comme souvent en plein cœur de l’Été. On en profite donc pour se poser une question sur les conditions de travail dans l'industrie du jeu vidéo.