person_outline
search

Mois-Sonneur #78 : Que retenir du Summer Game Fest ?

Un Mois-Sonneur presque normal, ça mérite d'être mentionné dans une année 2020 qui n'a fait que nous surprendre. Rassurez-vous, toutes les infos ne sont pas bonnes pour autant et la sujet du mois est plutôt surprenant puisqu'on parle du Summer Game Fest. Comme d'habitude, vous retrouvez ci-dessous la vidéo puis un billet plus complet sur la question du mois. Et n'hésitez pas à commenter !

Mois-Sonneur #77 : Quel bilan pour l'E3 2020 ?

Oui, l'E3 2020 a été officiellement annulé mais il m'en faudra plus pour ne pas vous faire un débriefing d'un évènement autour duquel toute l'industrie s'est retrouvée pour récupérer un peu de sa consistance. Comme toujours, vous trouvez ci-dessous le Mois-Sonneur et encore en dessous le billet un peu plus long si vous aimez la lecture.

Mois-Sonneur #76 : Le jeu vidéo doit-il s'engager ?

Nouveau Mois-Sonneur et on continue de bousculer le calendrier habituel. Au lieu de débriefer un E3 absent (ce qu'on devrait faire le mois prochain rassurez-vous), on attaque un nouveau sujet tendu à savoir l'engagement politique dans le jeu vidéo.

Mois-sonneur #75 : The Last of Us 2 est-il ruiné ?

On a déjà beaucoup parlé de The Last of Us 2 et on va continuer puisque le jeu de Naughty Dog a marqué le mois de Mai. Mais je vous rassure, on parle aussi d'autre chose dans ce nouveau Mois-sonneur.

Mois-sonneur #74 : Comment Sony peut tomber ?

Un mois complet de confinement dans le Mois-Sonneur numéro 74 mais pas de panique, le monde du jeu vidéo ne s'est pas arrêter. Et pour la question du mois, on regarde les stratégies de communication des constructeurs en vue de la prochaine génération, avec un billet en détail ci-dessous.

Mois-Sonneur #73 : Le jeu vidéo face au Covid-19

En Mars, tout a été bouleversé par le Covid-19, comme vous vous en rendez surement compte en ce moment. On parle donc de l'impact de cette maladie sur l'industrie du jeu vidéo, tout en revenant sur toutes les infos importantes survenues dans le monde du jeu vidéo.